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  1. Gameplay

Batallas

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Last updated 3 years ago

En octubre de 2018, el equipo central de Axie lanzó el primer sistema de batalla creado sobre los activos del juego Axie. El sistema de batalla se estructuró como un sistema de "batalla inactiva" inspirado en juegos como "Final Fantasy Tactics" e "Idle Heroes". El equipo de Axie comenzó a desarrollar la aplicación y el sistema de batalla de cartas en tiempo real en marzo de 2019 y lanzó un Alpha en diciembre de 2019. A marzo de 2022, hay más de 2,5 millones de propietaros de algún Axie y más de 1,5 millones de jugadores activos diarios. Al igual que Pokémon ha pasado por numerosas iteraciones y tipos de sistemas de batalla, también esperamos que Axie tenga muchas variaciones un su sistema de batallas en los próximos años.