Land (Tierras)
Lunacia, la tierra natal de Axie, se divide en parcelas de tierra tokenizadas que actúan como hogares y bases de operaciones para sus Axies. Las parcelas se pueden actualizar con el tiempo utilizando una variedad de recursos e ingredientes de crafteo que se pueden encontrar al jugar.
Además, los propietarios de Lands pueden encontrar tokens AXS en sus terrenos o usar los Axies que ocupan el terreno para explorar nodos de recursos en el mapa. Al interactuar con los nodos de recursos, los Axies pueden encontrar AXS y potencialmente otros recursos.
Recolección de Recursos y Crafteo
Los recursos se generarán en los nodos de Lunacia y se utilizarán para mejorar tanto las Lands como los Axies.
Los terratenientes tendrán derecho preferente sobre cualquier recurso que aparezca en su tierra.
Batallas en tiempo real contra la máquina (Real time PvE Battles)
Unos monstruos llamados Quimera están aterrorizando a Lunacia. Los jugadores podrán enfrentarse a ellos en batallas en tiempo real, ya sea solos o en grupos. Estos arrojarán una variedad de recursos, elementos y planos que se utilizarán para mejorar la tierra y los Axies.
Más detalles sobre las Lands serán publicados en el futuro.
El Mundo
Lunacia consta de 90.601 parcelas de Lands. Estas parcelas de Land están representadas como Tokens no Fungibles y los jugadores pueden intercambiarlas libremente.
Tipo de Land | Propiedad de Jugadores | Oferta Total |
---|---|---|
Savannah (Savana) | 5327 | 22042 |
Forest (Bosque) | 5359 | 22025 |
Arctic (Ártico) | 4171 | 16537 |
Mystic (Místico) | 2309 | 8264 |
Genesis (Genesis) | 75 | 220 |
Lunas Landing (Centro) | 0* | 3501 |
Map (Mapa: agua, carreteras, nodos de recursos) | 0 | 18012 |
Lands Totales | 17241 | 90601 |
La jugabilidad dentro de las Lands aún está siendo desarrollada y será lanzada en fases.
La Fase 1 de esta experiencia se centrará más en la simulación y la gestión de la tierra (producción, recolección de recursos, construcción y comercialización).
La Fase 2 incorporará elementos de juego de gestión adicionales (como árboles de habilidades, trabajos y actividades sociales/cooperativas).
La Fase 3 se centrará más en el juego estratégico grupal (defender, luchar, conquistar). A lo largo de la evolución continua de Lunacia, se agregarán funciones y los Axies tendrán un conjunto de experiencias en constante expansión. Sin embargo, entre cada evento y cada fase de lanzamiento del juego, ocurrirán eventos importantes que afectarán a toda Lunacia, dando a los jugadores una sensación de progresión a escala mundial.
Recursos adicionales
En el mes de Diciembre de 2020, hicimos una Demo de 1 semana de las Lands
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