Economía Axie y Sostenibilidad en el Largo Plazo

Principios Axie

  • Axie es un nuevo tipo de juego que recompensa a los jugadores por el tiempo y el esfuerzo que dedican tanto al crecimiento del juego como al del ecosistema.

  • Axie tiene una economía de dinero real 100% propiedad de los jugadores. En lugar de vender artículos o copias del juego, los desarrolladores del juego se enfocan en hacer crecer la economía de jugador a jugador. Las tarifas del mercado van a un Tesoro Comunitario cuyo uso será guiado por los propietarios de AXS. Los desarrolladores monetizan a través de su propiedad de tokens AXS. Los jugadores crean los Axies usando los recursos del juego (SLP y AXS) y los venden tanto a los nuevos jugadores como a los que ya están dentro del ecosistema. Puedes pensar en Axie como una nación con una economía real. Los propietarios del token AXS son el gobierno que recibe los ingresos fiscales. Los creadores/constructores del juego, Sky Mavis, poseen ~20 % de todos los tokens AXS.

  • Los recursos y elementos del juego están tokenizados, lo que significa que se pueden vender a cualquier persona, en cualquier lugar, en mercados peer-to-peer (Mercado entre particulares)

El crecimiento de la población de Axies es un factor importante dentro del ecosistema de Axie. En un momento dado, existe una tasa de inflación ideal que nos permite crecer a nuestro máximo potencial. Demasiado lento y los precios de los Axies serán demasiado altos para que la gente común se una; especialmente con los Axies competitivos. Demasiado rápido y obtienes una inflación poco saludable. Los tokens AXS/SLP se enfrentan a fuerzas económicas similares que deben gestionarse.

Sostenibilidad de la Economía

A largo plazo, la economía se sostendrá agregando:

  • Utilidad adicional para los Axies. Con el tiempo, se presentarán experiencias nuevas y mejoradas, como las Lands, minijuegos y actualizaciones de las Batallas. Las nuevas experiencias fuera de las Batallas también agregarán utilidad a los Axies más allá de su efectividad en metas cambiantes. Los jugadores tendrán constantemente nuevos objetivos que alcanzar dentro del universo Axie. En última instancia, la demanda de Axies provendrá del valor intrínseco que pueden proporcionar a los jugadores en forma de diversión y logros, tanto competitivos como sociales.

  • Progresión vertical, en lugar de puramente horizontal. Actualmente el camino para progresar en las Batallas es expandir el tamaño de la colección. Esta dinámica no es óptima a largo plazo. A la larga, habrá actualizaciones de Axies, Lands y otros activos que requerirán ingredientes de crafteo. Los propios Axies podrán "liberarse" para obtener estos ingredientes de crafteo o desbloquear mejoras. Esto creará una reducción de la oferta de Axies a largo plazo. La progresión de Axie llegará en el futuro y promete crear un vínculo mucho más fuerte entre los entrenadores y los Axies que serán mejorados.

  • Mejoras de accesibilidad que ayuden a crear valor de manera sostenida. Hay varios puntos de fricción actualmente para que los jugadores puedan sumergirse en Axie Infinity, ya sea para competir, divertirse o socializar con la comunidad. Mejorar la incorporación y permitir que los jugadores disfruten del juego con Axies Iniciales gratis, por ejemplo, permitiría que más jugadores se enamoren del universo Axie y quieran participar en la economía a largo plazo. Cuanto más sostenida sea la demanda de Axies y los activos asociados, más saludable será la economía a largo plazo.

Al principio, para maximizar el crecimiento, por diseño, la economía de Axie dependerá de los nuevos jugadores. Estos necesitan Axies para comenzar y es importante asegurarse de que se críen suficientes Axies para que sea accesible obtenerlos. Es necesario considerar detenidamente cuándo se introducen exactamente los mecanismos de reducción de Axies, ya que podría limitar el crecimiento al hacer que los precios suban demasiado. Con el tiempo, las adiciones descritas anteriormente se implementarán para hacer la transición de la economía hacia el crecimiento y la sostenibilidad a través de la demanda de los jugadores existentes y reducir la dependencia de los nuevos participantes que ingresan al ecosistema.

Fuentes adicionales de Capital

A medida que el juego se establezca y se amplíe, se presentarán muchas oportunidades adicionales para introducir capital adicional en la economía, además de las actividades económicas principales de jugador a jugador:

  • Publicidad y patrocinios. Muchos proyectos ya están ansiosos por distribuir recompensas y tokens a la economía Axie. Hasta ahora, MakerDAO, AAVE y Kyber Network han realizado entregas de tokens experimentales a los jugadores de Axie. Axie ya es la comunidad más grande de personas que entienden cómo usar la tecnología Blockchain en el mundo. Hay un inmenso valor en la publicidad para una comunidad como esta.

  • Merchandising físico/digital. Esta ya es una petición frecuente de los jugadores más fieles, los cuales desean más productos físicos y/o digitales para poder expresar y presumir de su apego al juego. el Merchandising podría variar desde Axie Art NFT oficiales exclusivos hasta camisetas y peluches. Las ganancias volverían al juego para ser distribuidas a los jugadores.

  • Eventos presenciales. La comunidad global de Axie ha creado lazos extremadamente fuertes entre sí y conocer a otros Lunacians en la vida real es una parte valiosa de la experiencia de Axie. Las ganancias de los principales eventos de la comunidad volverían al juego para distribuirse entre los jugadores.

Aunque muchos jugadores de Axie han obtenido ganancias significativas por sus esfuerzos y compras, muchos también han jugado solo por diversión y por la comunidad social. Están emocionados de idear estrategias únicas en Axie para escalar en la tabla de clasificación o simplemente pasar el rato con nuevos amigos de la comunidad. Valoran estas experiencias más que cualquier ganancia potencial. Estos jugadores fortalecen la economía a largo plazo y Sky Mavis se esfuerza por ayudar a más jugadores a obtener este valor a largo plazo.

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